客觀的說《控制》其實是一款慢熱類型的游戲尤其是在故事層面她交代的并不直接甚至是有些宮崎英高的敘事風格。因為游戲中的故事在初期顯得格外朦朧疑點又多另外再加上不少的文獻輔助都讓初期的上手成本顯得有那么一點點高。這種搭配文獻的方式其實在《古墓麗影》最新的幾代中也被廣泛采用但古墓麗影的劇情展開較為直接而《控制》則晦澀得多所以有時候讀讀那些檔案還是有必要的。
8.支持创新的同时要平衡创新和稳定之间的关系。我们过去有一些经验教训有些创新看起来很好最后搞成一大堆问题我们一定要避免。在数字金融领域里有一个比较普遍的做法监管沙盒。意思是你有好的创新主意提出来监管部门和你一起合作在可控范围内做尝试。如果成功就推广这个理念在支持金融创新中可以用的核心是既支持创新同时要把风险管住。查看更。